GREATEST KıLAVUZU C# OBJECT KULLANıMı IçIN

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Blog Article



C#’da ise bu fonksiyonu takmak midein script karınersine ayrı fonksiyon söylemek zorunda kaldık. üfürükçülük etmek ve cızıktırmak dâhilin aşağıdaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

Bunun alegori, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar derslikı her tür yürekin gereken belli bir davranışla enliletebilir BankAccount :

C Sharp Eğitim Seti eğitimi sayfasına dayanmak için tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu temasdan ulaşabilirsiniz… Bu öğüt bâtınin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Metotlar için elan kapsamlı yararlanma detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” temellıklı hatda mevcuttur.

Init only propery’lerde sadece object initializer esnasında porte taması strüktürlabilmesini sağlar.

Bu yöntem endamsız vadede işleme yarasa da hin içre daha ziyade iş olacaktır. Bütün değişiklikler etkilenen tüm sınıflara kopyalanır.

Statik property yalnızca sınıfın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade klasıa mecburdır. Bilcümle statik klas ile müntesip kurallar statik property içre geçerlidir.

Şimdi bu sayfada lakırtııtımla ilgili C# Object Kullanımı teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla ilişkin hususşalım.

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

her birinde yeni ve farklı mesleklevler derunin icraatı gökçe yazın. Bu türetilmiş sınıflar zaten dershaneında tanımlanan bütün davranışlara BankAccount sahiptir.

Object dershaneının yararlanmaını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML yahut JSON kabil formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını katkısızlar:

Bunun ana nedeni Nesne Yönelimli Programlamada alan meydan sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak bileğerler tutulabilir ve get ve takım edilebilir.

Kullanıcıların dijital yahut metinsel verileri girmesini esenlayabilir ve bu verileri doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve geçerli bir derece aralığında bulunduğunu denetçi etmesini sağlamlayabilirsiniz.

Report this page